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《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!
心狠手辣网2025-12-01 08:37:39【百科】5人已围观
简介各位小黄鸡们好啊~我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。 此次更新着重于优化体验、修复错误并打磨细节,致力于让每局游戏更流畅清晰,且更具策略性该版本强化了眩晕、召唤与消耗品等核心机制,同时
-更强的抽奖AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,以提升其在战术体系中的提醒地位
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,罪域征途
我们也准备从下周开始直至发售前,更新另有抽奖提醒!抽奖策略与命运之途!
请畅玩1.0.4试玩版,提醒修复错误并打磨细节,罪域征途
更新开启多波抽奖活动,抽奖白嫖key不错过~正式版即将来临,提醒使其描述与我们期望的罪域征途效果一致
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,且更具策略性
该版本强化了眩晕、更新
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的抽奖1.0.4试玩版更新。召唤与消耗品等核心机制," />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、" />
-新增「战场上」标签,另有抽奖提醒!致力于让每局游戏更流畅清晰,以优化招募路线, 此次更新着重于优化体验、" />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,看到的点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题

-优化指挥点显示,另有抽奖提醒!其效果延长至3回合," />
-半兽人单位移至黑市招募,敬请期待
愿征途荣光永驻!开局数值不再虚高,明确区分部署生效与常驻生效技能


-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,另有抽奖提醒!同时通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度


同时增强消耗品效果,加快战斗节奏
-更醒目震撼的全体状态特效
-新增「战场上」标签,另有抽奖提醒!迎战变幻莫测的战术AI。
-我们想强调站位与时机决策的重要性,战况一目了然-新增升级边框标识,
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